Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-14 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Suối Nguồn Giải Trí
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.game di động hỗ trợ game 11 Windows Tài Xỉu ricwin