Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Xem thêmĐu dây thừng qua vực là thử thách. 09-14 Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vui Cùng Trò Chơi
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.game chạy vượt chướng ngại game được vĩnh cửu hóa kiếm tiền game