Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-15 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game bắn súng cho máy yếu game một người chơi Trung Hoa mẹo Xì Tố