Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-15 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Sân Chơi Trí Tuệ
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.hướng dẫn chi tiết VNG cách tư duy người mới đợt khuyến mại Go88