Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bầu cua vui nhộn Download
game-chu-de-khong-gian-6hz
game-hoc-chu-cai-5c8
noi-dung-game-r6h
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.




Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Food truck quinoa nesciunt laborum eiusmod cusamus terry.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Sân Game Buổi Tối
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game theo chủ đề trung thu game được chơi nhiều nhất game lâu dài