- 09-15
-
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. game trực tuyến lịch sử
09-15 - 09-15
-
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. game trực tuyến lịch sử
09-15 - 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. game trực tuyến lịch sử
09-15Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. game trực tuyến lịch sử
09-15
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.09-15Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hộp Game Nhỏ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.video game game di động điện thoại game âm nhạc Việt Nam