


Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn. 09-11 Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. Bến Game Việt
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc. Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.thương hiệu B69 giải đấu ZingPlay phòng chơi game Việt