Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
1280
Chơi Vui Mỗi Tối
920
Xứ Sở Câu Đố
1400
Rừng Câu Đố
1080
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái..
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự..
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó..
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận. 09-15 Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Chơi Vui Mỗi Tối
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Lục giác xếp khác ô vuông thường. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.game trẻ em Đông Nam Á game trực tuyến văn hóa game chia nước giữa các bình