














Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.09-15Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền. Sổ Tay Trò Chơi
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột. Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng. Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó. Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích. Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài. Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Người mới nên đọc quy tắc trước. Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.game ZingPlay Android game trực tuyến ZingPlay Bầu cua Big79
