Phút Giải LaoThể loại

  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Hành Tinh Câu Đố

    Trạm Game Nhanh Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

  • Trạm Vui Chơi

    Hành Tinh Câu Đố

    Xứ Sở Câu Đố Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Xứ Sở Câu Đố

    Góc Chơi Cuối Tuần Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  • kết luận game

    Sân Chơi Số

    Miền Trò Chơi Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

kết luận game

kết luận game Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chơi Ngay Thôi Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Lớp Học Câu ĐốTrò chơi

Suối Nguồn Giải Trí

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Góc Chơi Cuối Tuần

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Trò Chơi Tư Duy

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

Bạn Cùng Chơi

Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Góc Game Tuổi Thơ

Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Kênh Game Rảnh

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Sân Game Buổi Tối

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

kết luận game Giờ Nghỉ Vui Vẻ

kết luận game

kết luận game

Tin tức

video tin hé lộ game
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    kết luận game

    Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

  • 05 2019-07
    kết luận game

    Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

  • 13 2019-06
    kết luận game

    Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

  • 03 2019-06
    kết luận game

    Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

  • 03 2019-06
    kết luận game

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

  • 31 2019-05
    kết luận game

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

  • 31 2019-05
    kết luận game

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

  • 31 2019-05
    kết luận game

    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

  • 15 2019-07
    kết luận game

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 15 2019-07
    kết luận game

    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

  • 17 2019-06
    kết luận game

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

  • 17 2019-06
    kết luận game

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

  • 13 2019-06
    kết luận game

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

  • 12 2019-06
    kết luận game

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

  • 10 2019-06
    kết luận game

    Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

  • 10 2019-06
    kết luận game

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

  • 20 2019-05
    kết luận game

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

  • 05 2019-05
    kết luận game

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

  • 03 2019-05
    kết luận game

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

  • 19 2019-04
    kết luận game

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

  • 19 2019-04
    kết luận game

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • 07 2019-04
    kết luận game

    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

  • 07 2019-04
    kết luận game

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Trạm Giải Đố Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

kết luận game

kết luận game

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-14 Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ngày Mới Chơi Game

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Tiến Lên Miền Nam

game lỗi không mở được

thương hiệu Hitclub  ·  game kinh doanh hay nhất