Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. 09-14 Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây. Bạn Cùng Chơi
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối. Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân. Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa. Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ. Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.phân khu game game dẻo dai game được quý trọng