Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.09-14Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Giải Đố Thư Giãn
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.game được bảo chứng game điền số vào ô trống Tiến Lên solo
Lên đầu trang
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.