-

Góc Chơi Cuối Tuần
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Xem thêm -

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Xem thêm -
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.-
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
-
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
-

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. -
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
-
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
-

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. -

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. -

Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
-
-
-
-


Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
-


Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
-


Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tài Xỉu B69
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-15 Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Túi Game Nhỏ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
tối ưu game di động
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
cách chơi cờ vây cơ bản
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.danh mục game Việt mẹo 789 Club game Windows Opera






















































