
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.

Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.

Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm. 09-14 Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Trò Chơi Thông Minh
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp. Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Vòng loại chọn ai vào chung kết.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.game máy tính bảng game phỏm trên điện thoại chiến thuật Sâm