Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
1280
Chơi Vui Mỗi Tối
920
Phút Giải Lao
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt..
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-15 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Vườn Game Mini
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.bang hội game Trung Hoa Bầu cua nổ hũ Xóc đĩa Rikvip