Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.09-15Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chơi Ngay Thôi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game phủ bàn cờ bằng domino chuỗi giải thế giới game game bài không cần mạng