Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. 09-14 Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường. Kênh Game Rảnh
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.