• Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
  • Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
  • Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
  • Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
  • Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
  • Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.
  • Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.

game câu đố tư duy

  • Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
  • Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
  • Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
  • Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
  • Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.

game câu đố tư duy

game câu đố tư duy

game câu đố tư duy

game câu đố tư duy

game câu đố tư duy

game lái máy bay

logo ZingPlay

game xếp hậu trên bàn cờ  ·  liên minh game Việt Nam