Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
“Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.”
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.Góc Game Tuổi Thơ
“Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.”
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.Vùng Đất Trò Chơi
“Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.”
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.Bầu Trời Game
“Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.”
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.Trạm Vui Chơi
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Giờ Nghỉ Vui VẻĐẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Chợ Game NhỏThanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Thế Giới Câu ĐốĐiểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Sân Chơi SốTường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
GithubRương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
FacebookBản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
TwitterVật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Shopify
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-15 Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.