Không đổi luật giữa buổi chơi. 09-14 Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. Trò Chơi Thông Minh
Dừng đúng lúc kết thúc một ván thay vì giữa chừng giữ cho mọi thứ sạch sẽ và không ai phải chờ trong thế bị treo. Người có thói quen đếm dù đôi lúc nhầm vẫn ra quyết định tốt hơn người hoàn toàn dựa vào cảm giác.
Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn. Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu. Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu.
Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu. Người mới đến nên hỏi thay vì giả định, vì phần lớn hiểu lầm bắt nguồn từ việc ai cũng nghĩ luật của mình là luật chung.
Không đủ chỗ để đặt phần bài đã đánh riêng ra thì việc đếm lại sẽ rối, nhất là ở những ván kéo dài. Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận. Quên luật ăn lá dễ gây tranh cãi giữa người chơi.
Mọi thứ mình quan sát được ở họ thì họ cũng quan sát được ở mình, nên che giấu và suy luận là hai mặt của cùng một kỹ năng. Kết quả một ván không nói lên trình độ. Cho rút lại một lần rồi thôi là cách xử lý dung hòa được nhiều nhóm áp dụng, miễn là nói rõ từ đầu.
Ván thắng thường che giấu những nước đi sai không bị trừng phạt, còn ván thua thì chỉ thẳng vào chỗ cần sửa. Đừng chê người mới chơi chậm.
Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy.Phỏm ZingPlay game miễn phí deb game làm trà sữa