Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-10 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game sơn màu xe game bí ẩn Trung Hoa tốc độ Windows