Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhà Game Nhỏ
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Xưởng Game Mini
Bảng Trò Chơi Vui
Khu Vườn Câu Đố
Rừng Câu Đố
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-14 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game cao cấp ZingPlay cách thắng Xì Dách game Baccarat Việt
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.easilyChữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.