Trạm Vui Chơi Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Bãi Chơi Ảo Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Ngày Mới Chơi Game Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Kho Câu Đố Hay Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Phút Giải Lao Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Sân Chơi Trí Tuệ Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Nhà Game Nhỏ Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Sân Sau Giải Trí Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. 09-15 Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Đảo Trò Chơi
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.