Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.09-14Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Xưởng Game Mini
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game ghép hình phong cảnh game chủ đề thú cưng game apk Go88
Lên đầu trang
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.