| • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo | 09-11 |
| • Trò Chơi Tư Duy | 09-11 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-11 |
| • Chơi Là Vui | 09-11 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-11 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-11 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-11 |
| • Góc Giải Trí Nhẹ | 09-11 |
| • Xưởng Game Mini | 09-11 |

9mcpp Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-12 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Thế Giới Câu Đố
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.game máy bàn PC nền tảng Mạt Chược an toàn nhất game bậc thầy B52 Club