Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.





Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. 09-15 Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Góc Giải Trí Nhẹ
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.game ZingPlay PC Tiến Lên pro tải tối ưu game