Sổ Tay Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên..
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-15 Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Cổng Game Gia Đình
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.game cờ vây Việt game đỉnh cao game lỗi không mở được
Thế Giới Câu Đố
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Sổ Tay Trò Chơi
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.