Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-14 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Giải Đố Thư Giãn
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game Internet iOS Samsung game tương thích Android liên minh game